
Hudlický表示,作制作团终
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。
危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。电影中的合体最终形象则由CGI完成。影片上映首周末创下纪录后 ,怪物他把五名表演者绑在一起 ,由演员排导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。克雷格认为,寻找几个人能共同完成的动作 。让他们尝试连续侧翻 ,其中一些人需要始终倒置。翻滚和蹒跚移动,尝试弹跳、
